苹果最近发布了iOS 26 beta 3,这可能是首次向公众发布的iOS 26公共测试版之前唯一的开发者测试版。
如预期所示,这一beta 3版本带来了一些新功能和bug修复,这正是测试阶段的目的。
然而,苹果在iOS 26 beta 3中重新更新了设计,进一步调整了全新的Liquid Glass设计,使其液态感比beta 2版本还要变化。
一些安装了iOS 26 beta 3的用户已经在社交媒体上分享了截图,表达了他们的不满。
我本人也在我的iPhone上安装了iOS 26 beta 3,我同意他们的观点。
苹果对于修复的改动过于极端,Liquid Glass的透明度比以往任何时候都要低,给整体效果带来了更多的霜冻玻璃感,而非最初的透明玻璃效果。
关于iOS 26 Liquid Glass的早期问题
我从使用iOS 26 beta 1的第一天起就告诉你们,在安装之前最好先看看Liquid Glass的效果。
苹果以统一的方式在按钮、文本和UI元素上应用了这一大胆的新设计。
这种透明度虽然看起来很酷,但使得某些菜单的可读性变得困难。
控制中心就是最好的例子。 Liquid Glass也使通知的可读性降低。
对于视力有问题的用户来说,这些都是大问题。
阅读通知并区分控制中心按钮与其背后的内容,确实会让不少用户感到烦恼。
唯一的解决方法是在设置应用的辅助功能部分找到“减少透明度”菜单。
苹果在iOS 26 beta 2中对这些问题进行了修正。
通知的可读性得到了改善,透明度降低,整体对比度得到了提升。
控制中心的背景模糊效果也比beta 1要好得多。
当时我认为,苹果很好地回应了Liquid Glass的批评,iOS 26 beta 2比第一版看起来好多了。
霜冻玻璃
显然,苹果对beta 2的Liquid Glass效果并不满意。
iOS 26 beta 3引入了另一个变化,现在这种玻璃的透明度进一步降低,整体效果更像是霜冻玻璃。
用户在社交媒体上迅速指出,苹果在iOS 26中大幅降低了透明度。
知名苹果内部人士Mark Gurman也是批评者之一。
他说: “发布一个巨大的重新设计,结果把其中很多都抛弃。”
他还表示,苹果应该让用户选择他们想要多少玻璃效果,而不是仅仅将透明度降低了75%。
“至少现在应该重新命名为霜冻玻璃。哈哈。”
我对此深表赞同。
从一开始,我就认为我们需要一种自定义Liquid Glass效果的方法。
也许我们希望首页和锁屏有更多的透明度,而控制中心、通知和某些应用菜单则希望有更高的不透明度。
尽管苹果不太可能给我们这种细致的控制,
但一个允许我们选择自己透明度水平的透明度滑块或许会很实用。
好消息是,我们仍然处于iOS 26的早期阶段。
苹果可以在即将到来的测试版中试验不同的Liquid Glass效果。
可以肯定的是,Liquid Glass将会继续存在。
无论如何,苹果将在其所有设备上使用透明的UI元素,我们需要适应这一新设计,迎接苹果未来的增强现实/人工智能智能眼镜的到来。
图片源于:bgr