摩摩酷展会在亚特兰大扩展,成为东南地区最大的动漫盛会

摩摩酷(MomoCon)是东南地区最大的动漫粉丝展之一,近年来其规模和参与人数显著增长。

该展会每年举办为期四天的活动,吸引来自美国各地以及瑞典、越南和列支敦士登等国家的参与者。

摩摩酷的起步较小,最初在乔治亚理工学院(Georgia Tech)举办,第一年仅有700人参与。

随着活动的逐步扩大,自2015年起搬到国会中心(Congress Center),组织者Chris Stuckey表示,展会的场地也在不断增加。

在国会中心的第一年,摩摩酷仅占用了Hall A的部分区域,甚至没有全部使用。

但次年,展会的规模迅速增加,最终扩展到了整个Hall A。

在随后的两年中,组织者申请更换到几乎是两倍空间的Hall B,直到2022年,这一转换才得以实现,而2022年也是摩摩酷疫情后首次举办全员到场的活动,2024年,展会又新增了更多空间。

2023年,摩摩酷将占用Hall A和B的全部区域,参展和游戏空间将不再跨两个殿堂,展览区将扩大至Hall B,游戏区域则包括电子竞技舞台、控制台比赛、桌面游戏和自由游戏,将迁移到Hall A。

Stuckey认为,参会人数的增长部分归因于“乘数效应”:如果一名与会者获得良好体验,他们就会邀请朋友下次参与,形成持续的循环。

“这是活动的第一和最大影响。” Stuckey表示,“例如在看电影时,大多数人不会单独去,通常是携带朋友或家人,因为这种体验很具社区感。像摩摩酷这样的展会也是如此。”

吸引这一观众群体的关键在于组织者对新兴游戏、动画和漫画的前瞻性认知,以及对粉丝文化发展的理解。

摩摩酷曾是首批邀请游戏《守望先锋》(Overwatch)中的配音演员的展会之一,自2017年该游戏迅速走红以来,组织者的这种趋势把握能力得到了验证。

此外,Stuckey还强调,组织者在市场营销方面具有一定的专业知识。

他们已经在为明年的展会策划新的嘉宾和活动,必须决定是否创建新类型的活动和节目以吸引新观众,或是继续专注于核心受众。

Stuckey指出,这之间存在一个权衡。

如果他们扩展到科幻和奇幻类型的活动,虽然可以吸引未曾参与的观众,但也可能会失去一部分固定粉丝的吸引力。

他提到了圣地亚哥动漫展(San Diego Comic Con),一些老粉丝曾抱怨其商业化程度过高。

“Comic Con在动漫社区的价值毋庸置疑,但人们参加我们的展会与参加其他展会的原因是不同的,”Stuckey表示,“人们选我们展会的首要原因是社区感,这里聚集了热爱动画、游戏和漫画的人群,突然变成一个关于科幻、奇幻和流行文化的大型展会会让我感到一种背叛。”

Stuckey强调,在动漫、游戏和漫画的领域中,组织者仍有许多新途径可以探索,未曾尝试的合作、新的人才和创作者、以及不同的游戏环境都在其考虑之中。

这种持续的增长方向使摩摩酷保持自身的特色和愿景,彰显其未来活动的期待与发展。

图片源于:https://www.ajc.com/news/2025/06/momocon-set-an-attendance-record-next-year-its-planning-to-be-even-bigger/