图片源于:https://www.geekwire.com/2024/sparktoro-co-founder-raises-2-1m-for-new-seattle-game-developer-snackbar-studio/
SparkToro的联合创始人Rand Fishkin于周一宣布,他为位于西雅图的一家独立视频游戏工作室筹集了215万美元的资金。
在SparkToro官方网站的博客上,Fishkin写道,他与他的妻子、Snackbar的首席编剧Geraldine DeRuiter,游戏设计师Nicolas Kraj,首席程序员Miriam Cabrera,以及艺术总监Francesco Mazza共同创立了Snackbar Studio。
Snackbar Studio的首个项目,目前的工作标题为《世界尽头的小吃店》,是一款设定在魔幻的替代现实1960年代意大利的俯视角“轻松”动作角色扮演游戏。
Snackbar正在使用Unity开发此游戏,并计划在2026年下半年通过Steam自发布于PC平台。
这笔资金是通过一轮筹资所募集的,该轮吸引了38位天使投资者,包括SearchPilot的首席执行官Will Critchlow,用户体验设计师Christine Ryu,以及BigBox VR的联合创始人Gabe Brown。
Snackbar的筹款方式与SparkToro采用的方式类似,都是舍弃风险投资,侧重于个人网络。
几乎所有Snackbar的投资者都是Fishkin和DeRuiter的个人熟人,而不是大型风险投资基金。
Fishkin将Snackbar的推介材料、公司注册和资金文件都开源,希望其他独立游戏公司也能利用相同的模型来发展他们的公司。
Fishkin表示,进入游戏开发是由于COVID封锁的结果。
那年冬天,他和DeRuiter因被困在室内而开始玩游戏。
Fishkin成为了获奖叙事侦探RPG《Disco Elysium》的忠实粉丝,还玩了许多其他近期的独立游戏。
“我们玩得越多,我就越研究怎么玩视频游戏:分析什么有效,为什么,如何,以及是什么让一款游戏变得出色而非仅仅是良好,”Fishkin写道。
“很难让创业者的思维关闭。”
这导致Fishkin掉进了一个关于如何制作视频游戏的“研究兔子洞”,紧接着是接下来的两年里经历了一系列的“错误开始”。
最终,Fishkin和DeRuiter组建了他们的团队,并于2023年正式成立了工作室。
“在我对独立视频游戏市场的调查中,我发现某些类型和标签组合的表现始终超出统计模型所建议的‘平均’游戏表现,”Fishkin写道。
“其中两个特别是:烹饪和动作类Roguelike。”
“在2023年,一款名为《Dave the Diver》的游戏获得了巨大的好评和销售成功,”他继续说道。“这让我更加确信这一类型的重叠与我们意图吸引的游戏玩家市场,以及我们的热情、兴趣和技能组合,是完美的匹配。”
最终呈现的就是《世界尽头的小吃店》,在游戏中玩家接管家族的餐馆,这一切始于你的姑姑入狱。
白天,你在小镇外的荒野中狩猎和寻找新的食材;晚上,你烹饪食物以赚取收入,花这些钱进行装备升级,并最终找到拯救家庭的方法。
截至撰写时,Fishkin不打算离开SparkToro,将焦点全放在Snackbar上。